Final mundial do Imagine Cup 2008 terá quatro equipes brasileiras
03.07.2008 18:30 5 Comentários postado por Rui Maciel Próximo Post Post AnteriorA Microsoft divulgou nesta quinta-feira (03/07) o nome dos 12 estudantes que representarão o Brasil na final mundial da Imagine Cup 2008, uma das mais importantes competições de inovações tecnológicas do planeta. A etapa decisiva acontece em Paris, começando hoje e estendendo-se até o dia 08 de julho. 
A competição atraiu 200 mil estudantes de mais de 100 países. Agora, 124 equipes contendo 370 estudantes de 61 nações disputam os US$ 240 mil em prêmios, sendo que o Brasil será representando por quatro times. Confira abaixo quem são e quais os seus projetos:
- Equipe: Ecologix
- Categorias: Projeto de Software e Interoperabilidade
- Componentes: Carlos Eduardo Rodrigues (UFPE), Renato Viana (UFPE), Roberto Sonnino (USP) e Eduardo Sonnino (Unicamp)
- Descrição: Foi o grande vencedor da etapa brasileira da competição, que reúne apenas a categoria Projeto de Software. A equipe desenvolveu o projeto Ecologger, sistema de suporte à decisão que permite a interação e o compartilhamento de dados desde a detecção do problema até o histórico das soluções encontradas. O projeto atualmente possui quatro módulos: um móvel, que permite denúncias e informações pelo celular; outro de web, com acesso completo aos recursos da Internet; um módulo multitoque, que permite a organização dos resultados pelo usuário de maneira intuitiva; e outro de TV Digital. Utiliza tecnologias Microsoft e tecnologias de padrões abertos - até por isso, a equipe está concorrendo, também, na categoria Interoperabilidade.
- Equipe: Desconstruindo
- Categoria: Sistemas Embarcados
- Componentes: Rafael Gonçalves Gama (Universidade Gama Filho - RJ), Hugo da Silva Nogueira (Universidade Estácio de Sá - RJ) e Fernando Ferreira de França (Universidade Estácio de Sá - RJ)
- Descrição: Projeto iniciado anteriormente à Imagine Cup, é focado na otimização do consumo da energia elétrica residencial. Os estudantes aplicaram seus conhecimentos de automação, eletrônica e robótica para desenvolver uma solução que auxiliasse a racionalizar o consumo doméstico. A saída encontrada foi um sistema de controle que funciona oferece três opções de serviços: o primeiro, como uma conta pré-paga, permite ao consumidor definir quanto quer economizar; o segundo, permite ao usuário programar a redução de consumo em diversos níveis; e o terceiro, utilizando o conceito de inteligência artificial, aprende as regras da casa e auto-regula o consumo. O principal diferencial do projeto em relação às soluções de automação residencial é o foco na otimização do consumo de energia, o que ajuda a tornar o serviço mais viável financeiramente.
- Equipe: Mother Gaia Studio
- Categoria: Desenvolvimento de jogos
- Componentes: Guilherme Oliveira Campos, Túlio Marques Soria, Helena van Kampen e Rafael Fantini da Costa (Unesp - Bauru)
- Descrição: City Rain é um jogo que ensina aos jogadores noções de urbanismo, ecologia e meio ambiente sustentável. Unindo repertório de jogos puzzle e simuladores de cidades, City Rain permite aos jogadores construírem sua própria cidade respeitando a questão ambiental ou, ainda, assumirem a administração de cidades com problemas ambientais que precisam ser sanados, em diversos níveis de dificuldade. Construído sobre a plataforma XNA, o jogo tem o objetivo de ensinar enquanto diverte.
- Equipe: Memy
- Categoria: Desafio de Infra-Estrutura
- Componente: Thiago Cabral Valverde (Colégio Ábaco - São Bernardo do Campo)
- Descrição: Diferentemente das categorias acima descritas, não há um projeto prévio que tenha sido apresentado. O desafio consiste de receber equipamentos e uma demanda para, em 24 horas, implementar os serviços de forma a melhor atender a proposta. O jovem Thiago, de apenas 17 anos, é o único estudante do Ensino Médio entre os 6 finalistas da categoria.


